つぶやく(新)

思ったことを残していけたらいいなあと思うものの更新は稀です

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#バンやろ コラボ、キャラデザが同じことや名前被りもネタにしつつ異世界交流として王道な感じのお話だったと思います。離ればなれになってもお互いの音楽は自分の世界に残ってるよってのいいですね。
バンドマンが異世界に慣れていたので(元ゲームで魔界行ったりしてたし…)非常にスムーズでしたね。

推しは前回死にましたが今回もメインストーリーしんどすぎておつらい。透野くんの過去、予想してたのと方向は近かったけどもっと酷いやつだった…。 #ワヒロ

メインストーリーがかなりしんどいことになってるんですけど、イベントストーリーは時系列がメインの後とのことなので、メインとイベントの温度差がすごいけど「みんな無事に生きてる」って救済になるんですよね #ワヒロ

クリア後ルートって賛否あるの分かる気がするんですけど、溢れ落ちたものを全て掬い上げて誰も悲しまないようにする話なのかなとも思います。火竜のとことか、あれはあれで報われなさがあって好きなんですが、ちゃんと救えて良かったです #DQ11

晴れ着ロザリーの何が可愛いって、普段は高貴な表情の絵が多い中でのこの朗らかな笑顔ですよ #[ディスガイアRPG]

#[ディスガイアRPG]で覚醒系の強化やるときってマオが「改造してやる」って出てくるんですけど、マオ強化するときは自分で自分を改造することになるのかな(マオ持ってない)と思ってたら、100万DLキャンペーンの台詞で「自分で自分を魔改造できたり覚醒できたりたまらん」と興奮してたのでやっぱりそうなんだ……ってなった。

#DQ11 クリア後ルート、プレイヤーはわーいおもしれーって楽しんでるけど、主人公の気持ちになって考えるとめちゃくちゃしんどいですよね。ひとりだけ全部知ってる…。でも仲間もなんとなく2週めぽいところがみえるのが救い…?かな?いつか完全に記憶戻ったらいいなあ。

#DQ11 クリア後のお話、ウ(略)倒すとこまで進めましたが、ここまではつよくてニューゲームというか記憶あり転生的に「お前の企みはお見通しだ!!」とバッサバッサできて楽しいですね。そしてここからが新ルートか。

忘れられた塔の中がライティングもいい感じで歯車とか多くて雰囲気がめちゃくちゃ好き(スクショ撮った) #DQ11

平和な仲間会話、グレイグさんちょっと姫さまのこと可愛がりすぎじゃないですかね…?かなり過保護で笑ってしまう。でも長い間会えてなかったから仕方ないのかも。いや、だからこその過保護ぶり? #DQ11

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